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第五期:(2005年4月30日)

圆雕加工

  圆雕加工是以二维图形为边界,通过定义剖面形状生成三维曲面加工路径的方法,表现出凸起与凹下的效果,主要用于圆润弧面的文字或图形等艺术形态的设计制作。
圆雕加工分为两种加工式:阴模加工(凹下效果)、阳模加工(凸起效果)。
圆雕加工功能只需要简单的操作,就可以生成浮雕一样的效果,可广泛应用于广告字、浮雕招牌,浮雕胸牌、家具雕花、金属模具、印刷(制作热烫模)、吸塑模型制作等领域。

 


 
ESSO采用阴模加工,边缘采用阳模加工,其余部分进行的铣底加工
 


 
ESSO与边缘采用阳模加工,其余部分进行的铣底加工
 

 
ucancam与中间的凹槽采用阴模加工,其余部分采用铣底加工
 
 
T字采用阴模加工,其余部分采用带铣底的三维挑角加工
 
T字采用阴模加工,其余部分采用铣底加工
两只手采用阳模加工,圆形区域采用阴模加工,文字部分采用三维挑角加工
 
 
“雕”字采用阳模加工,其余部分采用铣底加工
 
 
“飞”字采用阳模加工,其余部分采用铣底加工(留有一定的边框)
 
 
松鼠图案采用阳模加工,其余部分采用铣底加工
 
 
兔子头部采用阳模加工,其余部分采用铣底加工
 
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 期数      
第一期(2005/1/1) 影像浮雕 三维挑角 镶嵌加工
第二期(2005/2/1) 动态裁剪 艺术变换 文本编辑
第三期(2005/3/1) 刀具常识 棱角加工 渐进下刀
第四期(2005/4/8) 单线字加工 智能加工 棱角加工
第五期(2005/4/30) 圆雕加工 用三维曲线制作波浪板
第六期(2005/6/30) 路径分块 路径调序  
第七期(2005/8/1) 圆弧拟合 丝纹加工  
第八期(2005/9/1) 图像处理    
 

 
 功能展示第五期
  圆雕加工
  用三维曲线制作波浪板