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  文泰 V8 三维雕刻软件是一款计算机辅助标识设计制作、计算机辅助制造专用软件,广泛应用于广告、宣传、展览、装饰装潢、美工、模具、印章、标牌、礼品、建筑沙盘模型和木器加工等行业。
图形的设计(CAD)
  (1)两种风格的界面
       提供了CAD风格的新版界面,同时保留了文泰2000、2002系列软件原始风格的界面。用户可以根据自己的使用习惯,切换到任意一种界面。
(2)文字编辑功能
      可将文字进行旋转、拉伸,比例缩放、倾斜、沿线排版等操作,操作后的文字在文本状态下仍可进行各种文字编辑。此外,还提供了框内文本输入功能,可以在任意闭合图形内输入文字,文字排列到边框时会自动换行
(3)生成序列文本
       制作有序列号的产品,例如胸牌时,每次更改序列号会浪费大量时间。使用文泰V8“生成序列文本”功能可以达到事半功倍的效

(4)精确绘制图形
        提供了强大的图形绘制功能,可以精确地绘制直线、圆弧、圆、椭圆、曲线、组合线、点、矩形、星形、正多边形等集合元素。提供坐标点的精确输入,自动捕捉端点、中点、交点、垂点、切点等特征点,可使用垂直和相切等提取关联坐标。
(5)图形编辑
       提供了多种图形编辑功能,如:图形裁剪、删除、等距、等分、加粗、曲线闭合、简单分割、复杂分割、图形运算、沿线粘贴、多重复制等;变换功能,如:图形平移、旋转、大小、镜像、倾斜、透视、封套、推拉、扭曲等变换方式;提供了图形的多种对齐、居中、均匀间隔、同形等整齐方式。
(6)自动排样、手动排样
      自动排样功能通过文字、图形的重新排布,提高材料的利用率,可达到自动快速排版、节省材料的目的。手动排样结合了人脑的能动性与计算机的智能性,可以充分发挥想象空间,将不同形状、大小的文字与图形,通过精确设置各项参数,手工移动样件来完成最省料的排样效果。

(7)节点编辑
      提供了增删节点、平滑锐化节点、节点的对齐、对称、变为曲线、变为直线、节点分割与连接、自动闭合、设置起始点以及自动减点等多种极为实用的编辑方式。
(8)图像处理功能
       支持扫描仪端口以及多种格式图像文件的读入,提供图像亮度调节、对比度调节、灰度转换、阈值化、去斑点、反色处理以及图像条块化功能。为了方便的进行图像的轮廓线提取,提供了图像跟踪功能;在跟踪过程中,可以调节尖角度、跟踪误差、光顺次数、轮廓逼近精度、过滤斑点等跟踪参数得到完美的跟踪效果。
(9)图层管理
       不同的层可以并存,不同层上的内容在一定的设置下可以分别显现出来。当我们绘制比较大且比较多的图形时,在同一窗口下操作起来非常不便,这样我们可以增加多个层,在不同的层之间相互切换来实现,并且在任意一个层下还可以显示其他层的图形,便于参照,从而替代了多窗口显示功能。
(10)视图观察
       在视图观察过程中可以进行拉框放大、放大视图、缩小视图、动态缩放、平移视图、全部显示、整页显示以及三维显示。通过三维显示,可以将整个版面上的图形路径在三维效果下观察,可以从更多的角度来观察路径的效果。三维模式下还有4种视图功能:前视图、左侧视图、俯视图、轴侧视图。
(11)按比例打印
       将已经做好文件的全部内容打印在已有的材料中,有时设备与材料往往不能如愿,我们可以在打印设置中约束打印比例进行输出。
路径的生成(CAM)
        精确的三维刀具路径计算,快速准确。支持换刀功能,可以自定义刀具库;提供勾边、铣底、三维挑角、中线、钻孔、镶嵌、棱角、智能、圆雕、影像雕刻以及影像浮雕等多种加工方式;加工模拟、仿真功能,方便快捷的显示加工效果,减少加工试切过程,降低加工成本。
(1)刀具管理
       通常在文泰雕刻系统中使用的刀具有以下三种:柱刀、球刀和锥刀。它们统一放在刀具库中,为了使操作者使用方便,系统在刀具库中定义了一批常用刀具,在实际应用中,用户可以随时向刀具库中增加、删除或者编辑各种刀具。
(2)路径管理
       系统的路径管理,可以方便的保存、删除路径,可以生成多种格式的文件:G代码、HPGL3D、文泰NC。
(3)勾边加工
       轮廓线加工是雕刻系统的常用功能,它不但可用于有机字这种粗犷型的切割加工,而且还可以用于高精度的工业产品和纤细的建模窗棱切割。按其加工方式可分为:线上、线外、线内;斜向、渐进、切入切出三种下刀方式,可以减少刀具与材料的损伤,避免切割面上留下刀痕。
(4)铣底加工
       在雕刻中,铣底是一种常见的加工方式,也就是将物体中空余部分铣去,铣出一个形槽,使其表面变得光滑。常见的铣底方式有行切、环切。
(5)三维挑角
       是指根据刀具的不同,使被加工的物体表面产生挑角效果,并且随着刀具侧刃深入材料而产生光滑效果,保证了加工图形的清晰度、精细度和立体感。主要用来刻章、效果字制作等。
(6)中线加工
       沿着图形的中轴线进行轮廓加工,其加工方式分为二维加工和三维加工。二维加工的雕刻深度是固定的,也就是根据设计的雕刻深度,从物体表面进行清铣加工,最终达到设计的理想效果。三维加工是根据图形和刀具的不同,系统自动变化雕刻的深度,保证雕刻的表面与设计物体一致。
(7)钻孔加工
       是指按物体的轮廓,根据孔设置的深度与距离进行加工。钻孔加工也是一个应用极为广泛的加工方式,尤其当前许多装饰产品使用镶钻的方式来提高产品的档次,这就对钻孔的工艺提出了较高的要求。
(8)镶嵌加工
       镶嵌加工是雕刻系统中一种独特的功能,用来制作标志标识牌以及美工艺品的重要手段之一,不同颜色或者不同质地的材料镶嵌在一起,可以大大的提高产品的档次。
(9)智能加工
       为用户提供了高效率的铣底方法,在铣底时用户可以选择两把刀具,首先系统会自动选取直径大的刀具进行铣底,然后选取直径小的刀具将没有铣到的尖角处、区域狭小处的材料铣掉。这样采用大的刀具,极大地提高了加工的速度;采用小的刀具,提高了加工的精细程度。
(10)棱角加工
       是加工制作吸塑灯箱模型、效果字、标志标识的有力工具,省料、简便、实用、高效、美观。根据加工对象的需求以及材料厚度的限制,可以将整个对象进行分层加工;根据需要,可以选择圆角加工或尖角加工,圆角加工后,相邻棱面以锥面方式过渡,效果丰满圆润;尖角加工后,相邻棱面直接过渡,棱面过渡位置形成一条棱线,棱角分明,美观大方。
(11)圆雕加工
       是以二维图形为边界,通过定义剖面形状生成三维曲面加工路径的方法,表现出凸起与凹下的效果,主要用于圆润弧面的文字或图形等艺术形态的设计制作。可广泛应用于广告字、浮雕招牌,浮雕胸牌、家具雕花、金属模具、印刷(制作热烫模)、吸塑模型制作等领域。
(12)影像雕刻
       将图像数据在“二值化”后按灰度方式进行雕刻,其效果与黑白照片相近,非常类似于民间艺术“影雕”,加工运动是以锥刀为基础、以图像的灰度值不同而做的打点运动,灰度值越高,打的点就越深且大,反之越浅且小。影像雕刻实际是一种黑白照片的雕刻表达方式,通过适当的图像处理技术可在视觉上出现不同的效果!
(13)影像浮雕
       影像浮雕与影像雕刻的原理基本一样,是将图像数据按照灰度值方式进行雕刻,加工运动是以图像的亮暗程度不同而做的三维雕刻。
  (14)路径编辑
       可以对路径的加工顺序进行有效的调整,可以将一个幅面较大的路径分割、可以对系统生成的路径形状进行编辑修改、将整个路径空间旋转。
(15)加工模拟
       加工模拟采用三维模拟仿真,直接观察加工过程,可对加工方案的合理性进行预先观察,从而减少加工试切过程,降低加工成本。可对加工方案进行效率评估,协助我们选择合理且有效的加工工艺。
(16)加工仿真
        加工仿真真实再现铣削过程,在仿真过程中,可以自由旋转、放大加工模型,便于从各个角度观察。在仿真过程中我们可以在属性窗口中调节仿真速度、显示的精度以及毛坯尺寸的边缘;还可以在这里显示毛坯尺寸的长度、宽度、厚度、加工进度以及所做的加工路径的类型、选用的刀具。
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